Changeset: 37810500
Lawns around Teknologisk institut
Closed by Fod
Tags
created_by | JOSM/1.5 (9963 en) |
---|---|
source | onsite survey |
Discussion
-
Comment from Hjart
Jeg vil mene det generelt er noget fjollet at lade de enkelte plæner grænse op til gangstier mm. Jeg ville lave det hele som en stor plæne. Desuden ville jeg lade plænerne dele noder med parkeringspladserne.
-
Comment from Fod
Hej Hjart.
Tak fordi du deler din mening. Jeg synes generelt, at Internettet lider af, at alt for få mennesker fortæller, hvad de mener.
Jeg mener noget andet, men kunne godt tænke mig at lære nyt.
Jeg har ledt, men har ikke rigtig fundet opbakning til din mening. Tværtimod forstår jeg, at "elementer i OpenStreetMap skal repræsentere og kunne genfindes i den fysiske verden" - og det medfører vel, at man skal sørge for at være nøjagtig, som man kan - og i det konkrete tilfælde gætter jeg på, at det er ok ikke markere en græsplæne, hvor der ikke er éen.
Et andet eksempel er, at der findes en hel del indlæg om "micromapping" (fx http://tinyurl.com/zuxmk2h ), og der er et grundlæggende princip, at jo flere og mere nøjatgige detaljer, des bedre.
Hvis du har fundet nogle bedre vejledninger, er du meget velkommen til at dele dem.
Med hensyn til dit forslag om at lade plænerne dele noder med parkeringspladserne, så lyder det da fornuftigt. Det kan være, der er en bruger i fremtiden, der kunne tænke sig at rette parkeringspladserne til. Det er en af de ting, jeg synes godt om ved OpenStreetMap: At alle kan rette fejl, som de finder. Hvis du vælger at gøre det, har du min fulde opbakning - bare husk, at ændringerne skal afspejle den virkelige verden :-)
Mange hilsner
Jakob -
Comment from Hjart
Hej. Tak for dit svar.
Min mening her er baseret på min erfaring (og hvis du kigger på min profil vil du kunne finde et link til noget statistik der vidner om en ganske solid erfaring). Bemærk venligst at de der skriver "indlæg" mm ikke nødvendigvis er de samme som de der har erfaring og at dette tidligere i OSM's historie har været lidt af et problem. Personligt har jeg det også sådan at jeg ofte er for optaget af at redigere til at sætte mig ned og skrive om mine erfaringer. Nu er det dog blevet sådan at jeg bruger en hel del tid på at guide begyndere og mindre erfarne og så bliver jeg jo nødt til at finde ud af at formulere min "mening".
Græsarealerne omkring instituttet her opfatter jeg personligt som ét stort græsareal, hvorover der løber diverse gangstier mm. i stil med f.eks. det mindre skovareal i det sydvestlige hjørne. Der er efter min opfattelse ikke tale om mange små plæner og desuden når man ser på den "endelige" rendering kommer resultatet til at se en anelse underlig ud. Gangstierne var i forvejen angivet med en enkelt linie og ville under alle omstændigheder blive renderet over græsset. Noget andet er at de data du nu har indtegnet efter min mening er helt unødigt tunge og uhåndterlige. Det kunne gøres meget enklere og med bedre resultat og hvis en af gangstierne i nær fremtid bliver forlagt og jeg skulle redigere det, ville jeg uden betænkning lægge de tilstødende græsarealer sammen til et og flytte stien. Det er altid en god ide når man redigerer i OSM at tænke over hvor besværligt man evt gør det for den næste der skal redigere et område. -
Comment from Hjart
Det ser også ud til at du kan have benyttet JOSM's "fastdraw". Bemærk at det så inden upload anbefales at køre "Simplify Area" for at fjerne noder der resulterer i unødigt stumpe vinkler. Det ville jeg afgjort have gjort og jeg ville helt sikkert også gøre det hvis jeg skulle redigere noget i området. Bemærk at der er rigtig mange mennesker der downloader og behandler vores data på forskellig måde og at det derfor er værd at tænke på hvor datatunge man gør dem.
-
Comment from Fod
Hej Michael -
Gode pointer!
Uanset at detaljeringsgraden svinger (endog rigtig) meget mellem forskellige steder, kan jeg godt lide princippet om, at OpenStreetMap skal være 'så nøjagtigt som muligt'. Hvad der så er muligt, svinger selvfølgelig fra situation til situation - men afhænger mest af, hvor omhyggelig brugeren har tid, lyst, kompetencer og mulighed for at være. Jeg opfatter selv, at det er en af OpenStreetMaps store kvaliteter, når et område, der er blevet løseligt kortlagt, på et senere tidspunkt bliver gjort mere detaljeret af en anden bruger. Et godt eksempel er skovområder, som du nævner: De er oftest meget groft indtegnet, men kortets anvendelighed stiger, når nogen går skovens grænser efter. At diverse kort ved rendering kommer til at se underlige ud, er jo et _renderings_-problem og ændrer ikke ved, at data bør have en høj detaljeringsgrad.
Med hensyn til prioritering, synes jeg da selv, at det er bedre, at OpenStreetMap er groft opdateret frem for detaljeret uopdateret - så hvis du fanger unøjagtigheder, er det helt ok at "lægge de tilstødende græsarealer sammen til et og flytte stien", som du skriver.
--
Jakob -
Comment from Hjart
Bemærk også at det i mange tilfælde ikke realistisk lader sig gøre præcist at afspejle "Den virkelige verden" og at der er en del praktiske hensyn at tage der til en vis grad kræver at vi "stiliserer" objekter. Der er f.eks. mange begyndere der lader enden af en ny sti hænge ved kanten af en bredere vej i stedet for at forbinde de to, sådan som det kræves af hensyn til navigation. (Jeg husker endda at jeg selv gjorde det til at begynde med).
-
Comment from Hjart
Jeg vil bare generelt sige at man ikke bør gå så meget op i "nøjagtighed" at man gør tingene alt for besværlige for den næste der skal redigere et område eller objekt og som måske ikke har så meget tid eller erfaring som en selv.
Ways (15)
Welcome to OpenStreetMap!
OpenStreetMap is a map of the world, created by people like you and free to use under an open license.
Hosting is supported by Fastly, OSMF corporate members, and other partners.
https://openstreetmap.org/copyright | https://openstreetmap.org |
Copyright OpenStreetMap and contributors, under an open license |