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Gebäude ergänzt
Closed by FahRadler
Tags
created_by | JOSM/1.5 (9329 de) |
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source | Bing |
Discussion
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Comment from MKnight
Hier ist irgendwas schiefgelaufen, etliche Gebäude sind doppelt hochgeladen.
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Comment from FahRadler
ja, du hast recht, seltsam, das ist bei Josem eigentlich gar nicht möglich.
Ich kümmere mich darum.
Kann aber ein bisschen dauern. -
Comment from FahRadler
beim Hochladen hat josm abgebrochen, beim erneuten hochladen vier Konflikte gemeldet - nach dem lösen dieser gings.
Kennst du evtl eine Overpass Query mit der man so was selektieren kann?
Es dürften zu 99% buildings sein. -
Comment from MKnight
overpass wüsste ich jetzt nichts, was nur ein Gebäude selektiert. Was evtl. ginge, wäre nach Uhrzeit zu laden, http://overpass-turbo.eu/s/fbs gibt aber leider nix aus, keinen Plan warum
Ich würde an deiner Stelle so vorgehen:
Revert vom CS
STRG+Z (revertieren rückgängig)
STRG+F -> building
Validieren
Manuell die Gebäude löschen -
Comment from Nakaner
Wenn der JOSM-Upload abbricht und man ihn erneut hochlädt, ist es normal, dass neu angelegte Objekte ein zweites Mal hochgeladen werden. Da JOSM zu dem Zeitpunkt noch keine ID für diese Objekte bekannt ist, nimmt er an, dass diese noch nicht auf dem Server existieren und ruft erneut CREATE auf.
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Comment from FahRadler
Ich hab mal ein wenig Zeit investiert.
Über Overpass finde ich wenigstens doppelte nodes.
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[bbox:{{bbox}}];
node;
foreach->.a(
node(around.a:0)->.b;
(.b; - .a);
out;
);
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Wenn dann vier direkt beieinanderliegen war noch ein building doppelt.
Leider berücksichtigt das noch von ways gemeinsam genutzte nodes.Gibts irgendeine offiziele Vorgehensweise wie bei Hochlade - Abbrüchen zu verfahren ist?
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Comment from MKnight
Vielleicht sinnvoll da mal im Forum dazu zu fragen, hier lesen ja doch nur 3-4 Hanseln.
Wie oben gesagt, ich halte ein pseudorevert für am sinnvollsten, ist dann zwar manuell einiges zu löschen, dafür sieht man auch false positive besser, als wenn man via overpass stumpf löscht
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