Changeset: 38162746
Überflüssige Ampeln gelöscht
Closed by paranoidcoati
Tags
created_by | iD 1.9.2 |
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host | http://www.openstreetmap.org/id |
imagery_used | Bing |
locale | de |
Discussion
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Comment from Nakaner
Hallo paranoidcoati,
bitte hör sofort auf, "überflüssige Ampeln" zu löschen oder Ampeln auf die Straßenkreuzung zu verschieben. Das Mappen von Ampeln dort, wo sie stehen, ist ganz normale Praxis in OSM. Wenn deine Applikation nicht damit klar kommt, dann ist diese schuld und hat angepasst zu werden, nicht OSM!
Deine Löschungen und Verschiebungen von Ampeln werde ich in Kürzer revertieren.
Viele Grüße
Michael
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Comment from Nakaner
vollständig revertiert durch http://www.openstreetmap.org/changeset/38175132
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Comment from paranoidcoati
Hallo Michael,
ich verstehe deine Reaktion nicht. Was hat eine Ampel neben der eigentlichen Kreuzung zu suchen (s. z.B. Node ID 359087028 und 359367756) bzw. was nützen bei einer einfachen Kreuzung 4 Ampeln statt einer (z.B. Node ID 26752062), dagegen meiner Meinung nach korrekt getagt eine Straßenecke weiter (Node ID 21441737).
Ich beziehe mich auf die "How to map" von OSM: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:highway%3Dtraffic_signalsBeste Grüße,
Roland -
Comment from Nakaner
Hallo Roland,
dann muss ich mich leider entschuldigen, da habe ich zu viel revertiert.
In den beiden ersten Fällen (Ampel schwebt lose in der Gegend) habe ich die Tags gerade eben auf den Kreuzungs-Node verschoben.
Bzgl. des dritten und vierten Falls: Du hast den Abschnitt "Tag all incoming ways" auf der von dir verlinkten Wiki-Seite gesehen. Das ist gelebte Praxis und wenn man von "Tag all incoming ways" wieder auf "Simple intersections" zurückbaut, führt das zu Datenverlust.
Falls du anderer Meinung bist, kannst du das gerne mit anderen Mappern im Forum (Login mit OSM-Account) oder auf der Mailingliste Talk-de (du musst die Liste abonnieren, um an sie zu schreiben) diskutieren. http://forum.openstreetmap.org/viewforum.php?id=14 https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Viele Grüße
Michael
Ways (2)
Nodes (4)
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